代理模式的定义
代理模式也称为委托模式,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理模式的使用场景
当无法或不想访问某个对象或者访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问。
为了保证客户端使用的透明性,委托对象与代理对象需要实现相同的接口(或继承相同的抽象类)
代理模式的UML类图

角色介绍:
- Subject 抽象主题类
- 主要职责是声明真实主题类与代理的共同接口方法,该类可以是一个抽象类也可以是一个接口
- RealSubject 真实主题类
- 也称为被委托类或被代理理类,该类定义了代理所表示的真实对象,由其执行具体的业务逻辑方法,而客户类则通过代理类间接地调用真实主题类中定义的方法。
- ProxySubject 代理类
- 也称为委托类,持有一个对真实主题类的引用,在其实现的接口方法中调用真实主题类中相应的接口方法执行,以此起到代理的作用。
- Client 使用代理类的类
代理模式的简单实现
代理模式大致可分为两大部分,静态代理和动态代理。
动态代理通过反射机制动态地生成代理者的对象,code 阶段不需要知道代理谁,代理的真正对象会在执行阶段确定。
Java 提供一个便捷的动态代理接口 InvocationHandler,实现该接口需要重写其调用方法 invoke。
动态代理通过一个代理类来代理 N 多个被代理类,其实质是对代理者与被代理者进行解耦,使两者之间没有直接的的耦合关系。
代理可以看作是 对调用目标的一个包装,这样我们对目标代码的调用不是直接发生的,而是代理完成。(观点:大部分动态代理的场景可以看作是 装饰器模式的应用。)
静态代理 vs 动态代理
相对而言静态代理则只能为给定接口下的实现类做代理,如果接口不同那么就需要重新定义不同代理类,较为复杂。
- 但是静态代理更符合面向对象的原则。
实际开发中具体使用哪种方式来实现代理,看自己的偏好。
分类
静态代理和动态代理是从 code 方面来区分代理模式的。
也可以从其使用范围来区分不同类型的代理实现:
- 远程代理(Remote Proxy)为某个对象在不同的内存地址空间提供局部代理。使系统可以将 Server 部分的实现隐藏,以便 Client 可以不考虑 Server 的存在。
- 虚拟代理(Virtual Proxy)使用一个代理对象表示一个十分耗资源的对象并在真正需要时才创建。
- 保护代理(Protection Proxy):使用代理控制对原始对象的访问。该类型的代理常被用于原始对象具有不同访问权限的情况。
- 智能引用(Smart Reference):在访问原始对象时执行一些自己的附加操作并对指向原始对象的引用计数。
静动态代理都可以应用于上述 4 种情形。
Android源码中的代理模式实现
以 ActivityManager 为例。

- 抽象接口: IActivityManager
- 代理类 ActivityManagerProxy
- 被代理类
- ActivityManagerNative(抽象类,并不处理太多的逻辑,大部分逻辑由其子类——ActivityManagerService 承担)
- ActivityManagerService(真实部分)
- ActivityManagerService 是系统级的 Service 并且运行于独立的进程空间中,可以通过 ServiceManger 获取到它。
- ActivityManagerProxy 运行于自己所处的进程空间中(也就是说,与 ActivityManagerService 运行在不同的进程中)
- 所以此处源码所实现的代理实质为==远程代理==。
ActivityManagerProxy 在实际的逻辑处理并没有过多地被外部类使用,Android 中管理与维护 Activity 相关信息的类是另一个叫做 ActivityManager 的类。不过实质上 ActivityManager 大多数逻辑还是由 ActivityManagerProxy 承担。(注意:ActivityManager 并没有实现 IActivityManager 接口,它直接继承自 Object)
以 ActivityManager 的 getAppTasks() 方法为例
ActivityManagerNative.getDefault();方法 返回一个 IActivityManager 类型的对象,通过该对象调用其 getAppTasks 方法
gDefault 到底是什么?
上述代码中构造了一个 Singleton<IActivityManager> 类型的 gDefault 对象,其中通过 ServiceManager.getService("activity"); 获取一个系统级的 Service,而该 Service 实质上就是 AMS,接着调用 asInterface 方法,创建一个 ActivityManagerProxy 对象。
ActivityManagerNative.asInterface 方法的具体实现
ActivityManagerProxy 的 getTasks 方法,将数据打包跨进程传递给 Server 端的 AMS 处理
看看 AMS 中的 getTasks 方法的具体实现。
Android 中的 Binder 跨进程通信机制与 AIDL
四个重要类:
- Binder Client 类比 PC、终端设备
- Binder Server 类比 服务器
- Binder Driver(实现在内核中) 类比 路由器
- Binder Manager 类比 DNS 服务器
因为依赖于抽象,加上本地代理类的存在,所以调用远程方法时,还是与调用本地的普通的方法一样。但是代理类内部需要对参数什么的进行打包处理,然后再通过 Binder 机制,跨进程将数据传递给远程方法,远程方法执行完毕再返回数据。

Binder Driver 实现在内核中,主要负责 Binder 通信的建立,以及 Binder数据在进程间的传递和 Binder 引用计数管理/数据包的传输等。
Binder Client 和 Binder Server 之间的跨进程通信统一通过 Binder Driver 处理转发,
- 对于 Binder Client 而言,它只需要知道自己要使用的 Binder 的名字以及该 Binder 实体在 ServerManager 中的 0 号引用即可。
- 访问原理:
- 通过 0 号引用去访问 ServerManager 获取该 Binder 的引用,
- 得到引用后就可以像普通方法调用那样调用 Binder 实体的方法
- 访问原理:
- ServerManager 用来管理 Binder Server(Android 中通常是一个 Service)
- Binder Client 通过它来查询 Binder Server 的引用
- ServerManager 是一个标准的 Binder Server,并且在 Android 中约定其在 Binder 通信过程中的唯一标识(类似于 IP 地址)永远为 0。
- 在 IServiceManager 接口中定义有对外开放的接口方法,供客户端访问。
- 匿名 Binder。很多时候 Binder Server 会将一个 Binder 实体封装进数据包传递给 Binder Client,而此时 Binder Server 会在该数据包中标注 Binder 实体的位置,Binder Driver 会为该匿名的 Binder 生成实体结点和实体引用,并将该引用传递给 Binder Client。
IServiceManager 接口(声明 ServerManger 对外提供的方法、数据 )
参考
《Andorid 源码设计模式解析与实战》
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